AIを使って、想いをカタチに。
それはゴールではなくはじまりです。
つくって、とどける。
フィードバックを受けとめる。
足りないことは学び直す。
そうして、作品も、キミ自身も成長していく。
その無限成長のサイクルを、この夏、ここから。
ゲームが好き。音楽が好き。
デザインが好き。
10以上のコースから、
“好き” に合わせて選べます。
1チーム5〜6名に
1名のメンターがつく少人数制で、
一人ひとりの個性や
スキルに寄り添う学びを。
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Swift Student Challenge 2024Winner
慶應義塾大学 環境情報学部
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アプリ甲子園2021 準優勝
早稲田大学 基幹理工学部
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アプリ甲子園2020 優勝・技術賞
筑波大学 情報学群
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京都大学 工学部
デザインや開発はもちろん、
進路の相談まで。特別なトレーニングを積んだ
大学生メンターたち。
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謎解き
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生成AIゲーム
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トップクリエイター講演
仲間と学びを心から楽しむためのチームアクティビティももりだくさん。
キャンプで得られる学びは、
繰り返し参加することで深まり、
高いスキルにつながります。
さらに、キャンプで得た
同世代の仲間とつくるコミュニティは、
互いに刺激し合いながら、
最前線で活躍できるように
成長できる機会になります。
ライフイズテックのOB/OG
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研究者荒川陸さんカーネギーメロン大学
博士課程 -
エンジニア羽柴彩月さんLINEヤフー
iOSエンジニア -
クリエイター綿貫岳海さんVisual Engineer -
エンジニア山中勇成さんAbemaTV CTO -
起業家福田恵里さんSHE, Inc.
CEO/CCO -
エンジニア藤田隼輝さんQuizKnock
エンジニア